Diseño de Herramientas Virtuales haciendo uso de la Realidad Virtual

La elaboración de herramientas didácticas basadas en realidad virtual requieren el diseño y desarrollo de tres componentes básicos: un dispositivo de interacción (traje, guante, casco u otro componente que le permita al usuario realizar movimientos), un dispositivo de captura de movimiento (dispositivo electrónico que recibe las señales de los movimientos del usuario y las transmite al computador) y una aplicación de software (mundo virtual) que contiene un escenario en tercera dimensión con los elementos del mundo real simulado, para ser manipulados con las señales recibidas desde el dispositivo de captura de movimiento. Adicionalmente, el componente de software debe contemplar el modelo pedagógico y didáctico que facilite el proceso de enseñanza aprendizaje del estudiante. En este artículo se presenta el desarrollo de una herramienta hardware-software que impactará en la estrategias de enseñanza del área de química, ayudando a desarrollar habilidades y actitudes en los estudiantes, reforzando el proceso de autoformación, manejo de tiempos, autoevaluación, entre otros. Este instrumento se basa en las bondades de la realidad virtual, pues se presenta un laboratorio de química virtual al cual se accede por medio de un guante que adicionalmente permite interactuar con el laboratorio y sus elementos. La propuesta de este desarrollo se realiza al interior del grupo de investigación Metis perteneciente a la Facultad Tecnológica de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas, en Bogotá, Colombia.

Distribución Escalable de Contenidos: Content Delivery Networks CDN

En la actualidad vivimos en una sociedad donde las redes de comunicación están creciendo aceleradamente, cada vez existen más usuarios conectados a Internet y  por consiguiente el tráfico que circula sobre esta red,  ha producido nuevas demandas de infraestructura para difundir y acceder a documentos Web. Las redes de distribución de contenido (CDN, Content Delivery Networks) surgieron como un medio de reducir el tiempo de respuesta experimentado por los usuarios de Internet al disponer de múltiples servidores distribuidos  en las cercanías de los clientes. En este artículo se describe el comportamiento de una CDN desde un punto de vista general, se detalla su funcionamiento, arquitectura, ventajas y beneficios que aporta a los proveedores de contenidos, las técnicas utilizadas para redireccionar las peticiones de los clientes  y los desafíos a los que deben enfrentarse este tipo de redes.

Comparativa de los protocolos AODV y OLSR en redes Moviles Ad hoc (MANET)

La constante movilidad de los terminales en una red Ad hoc supone un continuo cambio de la topología de la red e implica una nueva configuración de las tablas de encaminamiento de los nodos a la hora de encaminar los paquetes de información. Actualmente se está investigando mucho en los protocolos de encaminamiento para mejorar los resultados obtenidos hasta el momento.   En el presente trabajo se aborda con detalle  el funcionamiento de los protocolos AODV (Ad-Hoc on- Demand Distance Vector) y OLSR (Optimized Link State Routing) con la finalidad de establecer una comparativa entre ellos en cuanto a la utilización de recursos, ancho de banda, energía y escalabilidad.